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20120519 UXデザイン 体験ワークショップ ~ユーザーの”これが欲しかった”を形にする~
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Dealing with design | Boagworld
デザインのOKが通らない理由。作る前の事前認識がきちんとしていないとき。
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Can We Please Move Past Apple’s Silly, Faux-Real UIs? | Co.Design: business + innovation + design
見た目のUIが現物とそっくりなWebやアプリは果たして正しい方向なのか?
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Design Patterns: When Breaking The Rules Is OK | Smashing UX Design
『ユーザがいつでもすべての答えを持っているということはない』ニーズ(wants)に答える